拠点 / 全5節
拠点(地表)の使い方
地下で掘った石は、地表でお金になります。拠点でやることは「積む・雇う・広げる」の3つです。
地表にある3つ
公式スクリーンショットの地表ステージには、雨棚の付いた白い建物(HIRE WORKERS)、緑の SALE 看板を持った作業員(Bob)、岩を積んだ黄色いトラックが写っています。地下で掘る→地表で積む、という往復がこの画面で閉じます。
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| 要素 | 見た目 | 役割(確認できた範囲) |
|---|---|---|
| HIRE WORKERS | 雨棚付きの白い建物 | 作業員を雇う場所。雇用の効果量は不明 |
| Bob(SALE) | 緑の看板を持つ作業員 | 売買の窓口。売値の計算式は不明 |
| トラック | 黄色いピックアップ | 掘った石を積む先。発車までに積む |
| ベルトの終点 | トラックへ続く流れ | 地下から届いた石を受け取る位置 |
作業員を雇う意味
配信ページは「作業員を雇う」を拡張要素として挙げていますが、雇った作業員が何をするかは書いていません(不明)。同系統のゲームでは、掘削や運搬を自動で進める役割になることが多いです(推測)。
判断材料としては、自分の周回で「自分が触っていない時間」がどれだけ長いかを見ます。ベルト待ちが長いなら、その時間を埋める雇用は効果が見込めます。
工場とキャラクター強化
配信ページの拡張要素は3つです。作業員の雇用、工場の精錬、キャラクターの強化。このうち金額や効果が公開されているものはありません(不明)。
優先順位を決めるときは、地下の段階1〜4のどこが詰まっているかに対応させます。積み込みが遅いなら運搬側、掘れないなら道具側、という具合です。
拠点でやる順番
- まずトラックに積む動線を覚える。ここを間違えると売上が0になります。
- 次に SALE(Bob)の場所を覚える。売上が入る位置が分かると、周回の終わりが見えます。
- 3番目に HIRE WORKERS を開いて、金額だけ確認する。買えるかどうかは所持金しだいです。
- 工場とキャラクター強化は、地下の詰まりが特定できてから。
地表で迷わないために
地表は地下と違って削る対象が少なく、やることが「積む・買う」に限られます。だからこそ、地表に着いたら「積む→売上を確認→強化を1つ」の3手順を固定してしまうのが速いです。
迷っている時間は、そのまま次の周の開始が遅れます。周回制のゲームでは、この数秒の積み重ねが周回数に効きます。