CDCraft Drill 掘削ノート

攻略 / 全5節

攻略の判断基準

このゲームは反射より段取りです。迷ったときの基準を先に決めておくと、周回が速くなります。

更新 2026-10-29非公式ガイド

時間の使い方の3原則

  • 積めない石は、掘っていないのと同じ。売上はトラックに積んだ分だけです。
  • 掘れない岩に当てる時間は0点。硬い岩は迂回するか、割る道具を用意してから戻ります。
  • 待ち時間は削れない。ベルト待ちのあいだに次の掘削を始めるか、積み込み位置へ移ります。

序盤・中盤・終盤で変えること

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段階ごとの優先事項
段階狙う岩強化気をつけること
序盤浅い層の茶色い石だけエンジン(掘る速さ)硬い岩に触らない。深追いしない
中盤灰色+明るい宝石添付ツールを1段、またはトラックベルトの詰まりが増える
終盤深い層の黒・白・宝石ドリルハンマー、ロープ長積み込みの制限時間が一番の敵

やらないほうがいいこと

  • 硬い岩に標準のドリルで当て続ける。仕様上、削れません。
  • ベルトを詰まらせたまま掘り続ける。
  • 安い石を積んで、高い石を残す。
  • 強化を決めずに次の周へ入る。
  • 深さバーだけを見て、積み込みを忘れる。
  • 公開されていない数値を信じて、購入前に計算しすぎる。売値も硬さも非公開です。

迷ったときの早見表

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症状から見る対処
症状原因の候補まずやること
同じ場所で止まる岩が硬い迂回する。それでも無理ならドリルハンマー
売上が伸びない積み落とし地表で待つ。発車前に積む
周回が長いベルト待ち削る量を減らして流れを優先
お金が貯まらない安い石ばかり明るい色の岩を優先して掘る
深く潜れないロープ長ロープ長の強化を見る

考え方のまとめ

Craft Drill は「掘る」より「段取り」のゲームです。掘削は自動で進みますが、どこを掘るか、いつ積むか、何を強化するかは自分で決めます。この3つの判断が遅いと、掘る速さをいくら上げても周回は伸びません。

逆に、判断が速ければ、強化が少なくても周回は回ります。序盤にこそ、判断の型を決めておく価値があります。